บทความ

กำลังแสดงโพสต์จาก กันยายน, 2018

สอนการทำแอนิเมชั่น พื้นฐาน

สอนการทำแอนิเมชั่น พื้นฐาน อธิบายเรื่อง เฟรม กับการทำแอนิเมชั่น หลักการเรื่อง slow-in , slow-out ซึ่งการทำภาพเคลื่อนไหวจะต้องคำนึงเรื่อง เวลา และตำแหน่งภาพ ขนาดภาพ

การสร้างแอนิเมชั่นแบบทวีน

รูปภาพ
การสร้างแอนิเมชั่นแบบทวีน    การสร้างแอนิเมชั่นแบบทวีนเป็นวิธีสร้างภาพเคลื่อนไหววิธีหลักใน Flash ซึ่งต่างจากการสร้างแอนิเมชั่นแบบเฟรมต่อเฟรมที่ผ่านมา ตรงที่เราไม่ต้องกำหนดการเคลื่อนไหวทุกคีย์เฟรม แต่จะต้องระบุอย่างน้อยสองคีย์เฟรม (เฟรมเริ่มต้น และเฟรมสิ้นสุดการเคลื่อนไหว) เพื่อให้โปรแกรม Flash คำนณและสร้างเฟรมแทรกระหว่างคีย์เฟรมเหล่านั้นให้เองโดยอัตโนมัติ การเคลื่อนไหวชนิดทวีนแบ่งเป็น  3 ลักษณะด้วยกัน         1. การเคลื่อนไหวแบบเคลื่อนที่ออบเจ็กต์ตามเส้น Path ที่กำหนด หรือโมชั่นทวีน (Motion Tween)         2.การเคลื่อนไหวแบบเปลี่ยนแปลงรูปทรงออบเจ็กต์ หรือเซฟทวีน (Shape Tween)         3.การเคลื่อนไหวแบบเคลื่อนที่อ็อบเจ็กต์ หรือคลาสสิคทวีน (Classic Tween) สำหรับในหัวข้อนี้เราจะกล่าวถึงโมชั่นทวีนก่อน และในหัวข้อต่อไปจะกล่าวถึงเซฟทวีน การสร้างแอนิเมชั่นแบบทวีน           เพื่อให้เห็นความแตกต่างระหว่างการสร้างแอนิเมชั่นแบบทวีนและแบบเฟรมต่อเฟรม เราจะนำตัวอย่างลูกบอลเคลื่อนที่มาทำใหม่โดยใช้วิธีแอนิเมชั่นทวีน โดยจะสร้างเพียง 3 คีย์เฟรม (เฟรมที่ 1 แสดงลูกบอลเริ่มเคลื่อนที่,เฟ